indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!
indienova.com/game/pyrax
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡吗?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!
indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信
indienova.com/history/1220
2004:《洞窟物语》《洞窟物语》作为一款诞生于 2004 年的独立游戏,可以说是独立游戏在上古时代的产物……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入
indienova.com/u/wb-3956654279
难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!……亞太電信【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳電信、亞太電信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万吗?……所以10个人团队月收入 5 万,我们认为还是很有机会的。……TapTap 不参与分成,因此更关注游戏本身的品质,TDS 的推出也是很有利于个人开发者从繁杂的重复造轮子困境中走出来
版本:Early Access
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